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더 나은, 더 빠른 소프트웨어를 구축하기 위한 소프트웨어 아키텍처 필수 가이드 이펙티브 소프트웨어 아키텍처
정 가
28,000원
I S B N
9791140712991
출 간
2025-03-28
분 량
296쪽
지 은 이
올리버 골드만
난 이 도
관계없음
옮 긴 이
최희철

소프트웨어 아키텍처의 개념과 기본 원칙을 담고 있는

소프트웨어 아키텍처 필수 가이드!

소프트웨어는 점점 더 복잡해지고 있으며, 이러한 시스템을 개발하고 운영하는 일은 매우 어렵다. 이 과정에서 소프트웨어 아키텍처는 시스템을 구상하고 구현하며 운영하는 데 중요하고 핵심적인 역할을 한다. 이 책은 소프트웨어 아키텍처가 무엇인지 정의하고, 이를 실제 개발 과정에서 어떻게 활용할 수 있는지 설명한다. 특정 아키텍처 방식만 다루는 것이 아니라, 아키텍처가 제품 개발 과정에서 어떤 역할을 하며, 팀 내 다른 팀과 어떻게 협력해야 하는지도 알려준다. 특히, 시스템이 변화할 때 이를 효과적으로 설계하고 관리하는 방법을 소개하며, 빠르고 좋은 결정을 내리는 것이 프로젝트 성공에 얼마나 중요한지 강조한다. 또한, 개발 과정에서 의사소통과 협업이 왜 중요한지, 그리고 아키텍처 팀을 어떻게 구성하고 운영해야 하는지도 다룬다. 마지막으로, 저자의 경험과 실무적인 조언을 풍부하게 담고 있어 실제 아키텍처 설계와 운영에 매우 유용한 가이드를 제공한다.

 

목차

1장 소프트웨어 아키텍처

1.1 기본 구조

1.2 시스템

1.3 구성 요소

1.4 구성 요소 간 관계

1.5 환경과의 관계

1.6 설계를 통제하는 원칙

1.7 시스템 진화

1.8 요약

 

2장 맥락

2.1 콘셉트

2.2 신뢰도

2.3 아키텍처적으로 중요한 요구 사항

2.4 제품 계열

__2.4.1 하나의 제품, 여러 플랫폼

__2.4.2 제품 라인

__2.4.3 제품군

__2.4.4 크로스 플랫폼

2.5 플랫폼 구축

2.6 표준

2.7 요약

 

3장 변화

3.1 변화의 단계

3.2 변화의 유형

3.3 제품 중심 변화

3.4 기술 중심 변화

3.5 단순화

3.6 투자 마인드

3.7 점진적 배포

3.8 아키텍처 진화

3.9 요약

 

4장 프로세스

4.1 시스템 문서화

4.2 비전을 향한 작업

4.3 변경 제안서 작성

4.4 백로그 관리

4.5 대안 고려

4.6 아무것도 하지 않기

4.7 긴급성과 중요성

4.8 시스템 재문서화

4.9 요약

 

5장 설계

5.1 아키텍처가 설계 효율을 높이는 방법

5.2 설계가 아키텍처 변화에 미치는 영향

5.3 분해

5.4 조합

5.5 조합과 플랫폼

5.6 점진적 접근

5.7 병렬 처리

5.8 조직 구조

5.9 개방적인 작업

5.10 포기하기

5.11 완료

5.12 요약

 

6장 의사 결정

6.1 추가 정보는 도움이 되는가?

6.2 그동안 어떤 일이 일어났는가?

6.3 얼마나 많은 의사 결정을 하고 있는가?

6.4 아무것도 하지 않을 경우 비용은 얼마인가?

6.5 변경을 수용할 수 있는가?

6.6 결정을 잘못 내렸을 때 비용은 얼마인가?

6.7 얼마나 더 확신할 수 있는가?

6.8 이 결정은 내 책임인가?

6.9 일관성이 있는가?

6.10 문서화할 수 있는가?

6.11 요약

 

7장 실무 방식

7.1 백로그

7.2 카탈로그

7.3 템플릿

7.4 검토

7.5 진행 상태

7.6 진행 속도

7.7 집중 시간

7.8 요약

 

8장 커뮤니케이션

8.1 정신 모델

8.2 문서 작성

8.3 대화

8.4 정보 아키텍처

8.5 네이밍

8.6 용어집

8.7 경청

8.8 요약

 

9장 아키텍처 팀

9.1 전문화

9.2 팀 구조

9.3 리더십

9.4 책임

9.5 인재

9.6 다양성

9.7 조직 문화

9.8 모임

9.9 세미나와 서밋

9.10 요약

 

10장 제품 개발 조직

10.1 개발 방법론에 따른 작업

10.2 제품 관리 팀과 협업

__10.2.1 도와주기

__10.2.2 다양한 결말

__10.2.3 작업 범위의 한계 설정

10.3 UX 팀과 협업

10.4 프로그램 관리 팀과 협업

10.5 엔지니어링 팀과 협업

__10.5.1 끝까지 참여하기

10.6 테스팅 팀과 협업

10.7 운영 팀과 협업

10.8 요약

 

부록 결론

A.1 비전

A.2 아키텍처 복구

A.3 조직 변화

A.4 변경 프로세스

A.5 맺음말

 

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저자&기여자

ㆍ지은이 올리버 골드만

소개
Autodesk에서 AEC 소프트웨어 아키텍처 실무를 이끌고 있다. 그는 30년간 소프트웨어 업계에서 활동하며, 실시간 분산 시스템 상호작용, 과학 컴퓨팅, 금융 시스템, 모바일 애플리케이션 개발, 클라우드 아키텍처 등의 분야에서 혁신적인 제품을 개발해 왔다. Adobe를 비롯한 여러 기업에서 근무한 경험이 있으며, 스탠퍼드 대학교에서 두 개의 컴퓨터 공학 학위를 취득하였다. 또한 50건 이상의 미국 소프트웨어 특허를 보유한 발명가이며, 과거 Dr. Dobb’s Journal에 기고한 경력이 있다.

ㆍ옮긴이 최희철

소개
곰씨네IT를 비롯하여 다양한 블로그를 운영하고 있는 개발자이다. 2010년부터 LG CNS에서 소프트웨어 엔지니어로 일하며, LG전자 물류 시스템 구축, 스마트 TV OS 개발, LG화학 모바일 프로젝트 등에 참여했다. 2017년 미국으로 이주해 프리랜서 개발자로 전향하면서 현재는 AI와 머신 러닝 분야로의 경력 확장을 위해 미국 매사추세츠 주립대에서 컴퓨터 공학 석사 과정을 병행하고 있다. 저서로는 『개발자가 영어도 잘해야 하나요?』(길벗, 2024)가 있다.

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